react-native-mask-segment-c.../docs/i18n/zh-CN/docusaurus-plugin-content-docs/current/performance.md

93 lines
4.6 KiB
Markdown
Raw Permalink Normal View History

---
id: performance
title: 性能
---
# ⚡ 性能
以下数据基于 Demo 测试图片(`assets/test/origin.png` **1080×1920**6 个语义区域)、**默认 `pipelineConfig`** 和 `onWatch` `durationMs`(从 `init` 开始测量)。这些是 **经验范围数据**,非严格基准测试;实际设备结果因 CPU、存储和 RN 版本而异。
## 实测参考(开发环境 + PNG 预热)
Demo 在挂载 Canvas 前调用 `prewarmPngBgrCacheAsync([origin, mask])`,因此 PNG 解码命中内存缓存。典型日志:
| 阶段 | watchState | 大约耗时 | 备注 |
| --- | --- | --- | --- |
| 遮罩对齐 | `mask_aligned` | ~160ms | 遮罩缩放至分割工作分辨率 |
| 区域就绪 | `regions_ready` / `mask_sampled` | ~320ms | 布局扫描 + 踢脚线 + pickMap |
| **可交互** | `**interactive`** | **~320450ms** | 可点击区域、选择颜色、Shader 上色 |
| 轮廓就绪 | `mask_paths_ready` | ~430550ms | `interactive` 后约 100ms轮播轮廓可显示 |
`interactive` **不等待**轮廓路径;`mask_paths_ready` 仅影响初始轮播和可选的 UI 提示。
同图子步骤耗时大小(`__DEV__` 日志,默认 pipeline
| 子步骤 | 大约耗时 | 工作分辨率 |
| --- | --- | --- |
| OpenCV LAB 高/低频 | ~1040ms | 270×480 |
| 高/低频 Skia 纹理 | ~2030ms | 同上 |
| 布局扫描 + 踢脚线 + pick 表 | ~90120ms | 405×7201080p → longSide 720 |
| 全轮廓路径(异步,非阻塞) | ~80150ms | 270×480 |
## 分辨率与 pipelineConfig
计算密集型步骤受 **最大长边限制** 约束,**不随 4K/8K 原图线性增长**。**完整 PNG 解码**仍随像素数线性增长。
| 步骤 | 配置键 | 1080×1920 实际尺寸 | 随原图像素数增长 |
| --- | --- | --- | --- |
| PNG 解码 | — | 1080×1920 × 2 张图片 | **是** |
| 遮罩分割 / pickMap | `maxImageLongSide: 720` | ~405×720 | **否**(长边 >720 时固定) |
| Shader 高/低频 | `paintFreqMaxLongSide: 480` | ~270×480 | **否** |
| 工作区 Skia 原图 | 同 `maxImageLongSide` | ~405×720 | **否** |
| 虚线轮廓 | `maskPathMaxLongSide: 480` | ~270×480 | **否**(不阻塞 `interactive` |
## interactive 预估(默认 Pipeline
| 原始图像规格 | 相对于 1080p 像素 | PNG 预热后 | 冷启动(无预热) |
| --- | --- | --- | --- |
| 1080×1920 | 1× | **320450ms** | **450700ms** |
| 1440×25602K | ~1.8× | **400550ms** | **600900ms** |
| 3840×21604K | ~4× | **500750ms** | **8001200ms** |
| 7680×43208K | ~16× | **0.81.5s** | **1.53s+** |
> **`<300ms` interactive**1080p + 预热 + 默认 pipeline + 高端设备上可达,但属 **乐观估计** — 不应视为全设备 SLA。
## 设备等级1080p默认 Pipeline
相对于约 320ms 的开发环境基线:
| 等级 | 相对倍数 | 预热后 `interactive` | 冷启动 |
| --- | --- | --- | --- |
| 旗舰 iOS / 新款旗舰 Android | 0.81.2× | 300450ms | 500800ms |
| 中端 Android | 1.52.5× | 500800ms | 700ms1.2s |
| 低端 Android4GB旧 SoC | 2.54× | 800ms1.3s | 12s+ |
Android 额外开销主要来自JS ↔ OpenCV 桥接、内存带宽/GC、Skia 纹理上传。
## 提高 maxImageLongSide 的影响
`pipelineConfig.maxImageLongSide` 设为 **1280**(高于默认 720会使分割工作区变为约 720×1280像素数约为 720 档的 **3 倍**
| 场景 | 默认 720 | 提高到 1280 |
| --- | --- | --- |
| 1080p `interactive`(中端设备) | ~320800ms | **500ms1s+** |
| 分割 / pickMap 耗时 | ~90120ms | ~250350ms |
更高精度带来更长的初始化时间。要保持在 **`<500ms` interactive**,保留默认 **720**;必要时可降至 **640**
## 优化建议
1. 🚀 **PNG 预热(推荐)**:在下载/提取图片后、导航到上色界面前调用 `prewarmPngBgrCacheAsync`。通常可节省 **100250ms**(低端设备收益最大)。
```tsx
import { prewarmPngBgrCacheAsync } from 'react-native-mask-segment-canvas';
await prewarmPngBgrCacheAsync([originPath, maskPath]);
// 然后挂载 MaskSegmentCanvas
```
2. ⏱️ **加载时机**:在 `interactive` 时关闭阻塞加载器;可选监听 `mask_paths_ready` 以显示"轮廓准备中"提示。
3. 🖼️ **大图 / 低端设备**:保持默认 `maxImageLongSide: 720`;可选将 `paintFreqMaxLongSide` 降至 **360**
4. 📷 **4K 素材**:在宿主侧先降采样再传入,或接受约 0.81.5s 的 `interactive`(含预热)。
5. 🔍 **可观测性**:观察 Metro 日志中的 `[MaskSegment]`、`[⏱ ...]` 前缀和 `onWatch` `durationMs`